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■まりもポイポイ
※お願い
これはゲームですが、実物の毬藻はおもちゃではありません。
絶対に投げたりしないで、大切に扱ってください。
解説
基本ルール
画面上をマウスでドラッグすると、赤い矢印が現れます。
それを弓矢の感覚で操作し、毬藻を放り投げていきます。
カゴに入れば得点になります。
お互い、相手の投げた毬藻に当たると、その速さに応じた時間、操作不能になります。
毬藻を投げる動作もキャンセルされるので、わざとぶつけて相手を妨害することができます。
このとき、「毬藻を投げる動作」をなにもしていなければ、妨害をガードできます。
また、毬藻を投げた後に生じる硬直時間は、「毬藻を投げる動作」に含まれるためガードできません。
60秒のタイマーが0になったら終了です。
その時点で得点の高い方の勝ちになります。
(タイマーが終了するまでは、お互いの得点はわかりません。)
キャラクター
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モナー
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Power : |
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Agility : |
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Control : |
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ギコ
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Power : |
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Agility : |
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Control : |
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しぃ
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Power : |
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Agility : |
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Control : |
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モララー
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Power : |
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Agility : |
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Control : |
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※解説※
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Power : |
相手に毬藻をぶつけた時の相手の硬直時間の長さ
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Agility : |
毬藻を投げた後の自分の硬直時間の短さ
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Control : |
毬藻のコントロールのしやすさ
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その他
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毬藻を投げた後の硬直時間は、投げる毬藻の速さによって変わる。
速い毬藻を投げるほどスキが生じ、次の毬藻を投げられるまでの時間も長くなる。
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毬藻をぶつけた時の硬直中に、更に毬藻をぶつけるとダメージ(時間)が蓄積される。
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速すぎる毬藻は、軌道が合っていてもゴールやキャラを外れる事がある。